domingo, 27 de mayo de 2012

Repostería lúdica: Galletas Scrabble.


¡Hola a todos! Hoy os presento estas galletas homenaje a un clásico entre los clásicos: Scrabble. Aunque tengo que reconocer que no soy muy fan de él, el Scrabble es de los pocos juegos que rondaban por casa cuando yo era peque y jugaba con mi hermano inventándonos las reglas, está claro.

Lo bueno de estas galletas es que son super "resultonas", las hicimos para el cumple de Rafa y la gente estuvo un buen rato jugando antes de decirdirse a probarlas: Aquel que encontrara la palabra con el mayor número de letras ganaba...Ana encontró golondrina y por lo tanto ganó, el premio: ser el primero en probarlas.


Son bastante fáciles, galletas de mantequilla con una pasta de nubes encima y decoradas con chocolate, vamos con ellas.


Ingredientes:
  • Galletas
    • 150 gr de mantequilla a temperatura ambiente
    • 100 gr de azúcar
    • 1 huevo
    • 250 gr de harina
  • Fondant
    • Nubes, malvaviscos, esponjas o como lo queráis llamar. (con una bolsa de las que podéis comprar en el "super" tenéis de sobra)
    • El doble del peso de las nubes en azúcar glas.
  • Decoración
    • Chocolate para fundir.
Elaboración.
Primero vamos a hacer las galletas, como ya sabéis mezclamos la mantequilla con el azúcar, después le añadimos el huevo y por ultimo la harina poco a poco amasando bien entre ingrediente e ingrediente. Una vez la masa de las galletas hecha se envuelve con film transparente y se deja reposar al menos una hora. Pasado este tiempo estiramos la masa, la cortamos en cuadraditos y los horneamos a 180º durante 5 ó 10 minutos o hasta que los bordes empiecen a dorarse.


Para realizar el fondant (la masa de las nubes, vamos) engrasamos con un pelín de mantequilla un bol en el que meteremos las nubes cortadas en trocitos, lo metemos durante un minuto al micro, y después con la ayuda de una cuchara removemos bien la nubes para terminar de deshacerlas. Incorporamos aproximadamente la mitad del azúcar y seguimos removiendo. En este momento la mezcla será quizá muy densa. Por eso, nos untamos las manos con un poco de mantequilla y vamos a amasar la mezcla, añadiendo poco a poco el azúcar glas que nos queda. Una vez que la masa es consistente la envolvemos con film transparente y la dejamos reposar.
Lo bueno que tiene el fondant es que una vez estirado se corta muy bien, y no pierde su forma. Lo cortaremos en cuadraditos del mismo tamaño que hemos cortado las galletas.


Para unir el fondant a las galletas basta con humedecer  la base del fondant y colocarlo sobre la galletas presionando ligeramente. También se podría hacer con una gotita de miel, pero creedme, estas galletas son ya lo suficientemente dulces como para añadirle más...


 Una vez llegados a este punto sólo nos queda decorarlas, para ello fundimos chocolate (aproximadamente media tableta) al baño maría y con la ayuda de una manga pastelera que tenga el orificio muy pequeño realizamos las letras, e incluso los números abajo a la derecha para aquellos a los que les gusten los desafío.


Espero que las disfutéis.




lunes, 21 de mayo de 2012

Jugando entre jugones: Jugando en pareja

Bueno, con un poco de retraso aunque mejor tarde que nunca, escribo esta entrada. Esto de estar tan liado con exámenes y demás no te deja tiempo para nada o casi nada.
Aprovechando que estoy unas semanas por Alcázar, organizamos un día con los chicos de Jugando en Pareja aunque esta vez iba yo solo, ya que Sabina tuvo que quedarse en Francia. Así pues el sábado pasado día 12 cogí un tren tempranito y me dirigí hacia Linares. En el tren estaban echando una película, Potiche, con lo cual uno de los empleados del tren fue repartiendo cascos pero yo hago una pregunta, ¿Alguna vez se oye bien la película en el tren?. Estás todo el rato moviendo al cable para que se oiga algo y luego de repente mete un zumbido que te deja medio sordo, en fin.....
Finalmente, después de este intento fallido de ver Potiche, llegué a Linares, con 35 grados a la sombra y empezando a notar unos gotones por la frente. Allí me esperaban los chicos de Jugando en pareja, aunque según me dijeron acababan de llegar y casi se retrasan (hubiera sido un poco raro quedarme plantado en la estación nada mas llegar jaja)
Y 15 minutos después estábamos en casa de Fayzah, llevando juegos al salón.


 Mientras tanto y como son taaaaan majos, me regalaron la expansión para el King of Tokyo y me fabricaron su propio juego Reta-les (os quedó genial). Menuda sorpresa, muchas gracias.


Farko tenía pinta de estar deseando ponerse a jugar y lo primero que vio mesa aquel día fue el The Speicherstadt de Stefan Feld. Yo tenía ganas de jugarlo porque además lo había visto barato en la web. El juego está bastante bien, sencillo, rápido, familiar y con una fase de subastas muy original.
Después echamos una partidita al Change Horse (perdonadme si el orden de los juegos no fue este pero jugamos a muchos y no recuerdo muy bien cual va antes y cual después), un filler divertido de una carrera de caballos en el que gana el que se quede último, muy original. Lástima que mi caballo estuviera último toda la partida, menos en el último turno :-(.


 Terminada la partida Farko se marchó a la cocina a preparar un lomo con pimienta y limón (¿era así no?) que debía dejar dejar en el fuego durante 2-3 horas. Mientras tanto, Fayzah y yo jugamos al Drako y he de decir que fue el gran descubrimiento del día. Me encantó y seguramente caiga en mis brazos en un futuro cercano.
Como al lomo todavía le quedaba un buen rato, dimos una vuelta por Linares, ciudad con muchísimo encanto y en la cual se sienten muy orgullosos de su Corte Inglés.jeje. Después de andar un buen rato con un calor tremendo, nos detuvimos en un bar a tomar unos tintos de verano con unas tapas, y yo ya tenía ganas de probar esas famosas tapas de las que siempre me decían la pareja, en Linares tapas gratis, tapas gratis:-). Y la verdad es que las tapas estaban buenísimas.


 Ya de nuevo en casa y mientras Fayzah cortaba unas patatas con maestría, y el Lomo se terminaba de hacer, Farko y yo jugamos a un par de fillers deportivos: Passing Shot y 2+1 Basketball Showtime. 2 juegos rápidos y muy divertidos.


Y llegó el gran momento del Lomo, el día de antes me llamaron preguntándome, ¿te gusta el lomo? sí, claro. Nos sentamos en la mesa y nos pusimos un buen plato cada uno, con unas paratas al centro. Estaba todo riquísimo, vamos, de estos platos que incluso mojas pan. A ver si luego nos pasáis la receta o ¿es secreta?. Después y aunque ya estábamos cargaditos, nos tomamos un trozo de helado de chocolate (sabía a Ferrero Rocher) y dimos por concluida una gran sesión gastronómica.

A continuación, nos volvimos a poner manos a la obra a esto de los juegos de mesa y comenzamos con Mundodisco. No lo había probado y era un juego que me llamaba la atención pese a no leerme ninguno de los libros en los que está ambientado. Una vez abierta la caja me encantaron los componentes y las ilustraciones. Aunque en un principio parecía un poco complicado luego resultó ser mas sencillo de lo que me esperaba y la partida me gustó bastante, con mucho caos, puteo y con un gran componente temático. A estas alturas del día había perdido a todo lo que habíamos jugado y por mi cabeza ya comenzaba a revolotear la frase de "bueno, lo importante es participar", pero de repente me vi con el objetivo cumplido de mi personaje y me alzé casi con mi única victoria del día.


 Después de este aumento en mi nivel de confianza, nos pusimos con Mondo, un divertido juego tipo puzzle de terrenos y animales con un tiempo máximo para realizarlo y que al finalizar ese tiempo se puntúa según los animales y terrenos cerrados que tengas, y restándole los fallos en la colocación de las losetas (muy similar a la primera fase del Galaxy trucker). Es un juego que lo tengo por Alcázar y al no estar Sabina por aquí, no tengo casi la oportunidad de jugarlo.


Seguidamente y mirando continuamente el reloj para que no se nos pasará la hora del tren de vuelta decidimos jugar unos cuantos fillers: Toma 6 (un juego que se me da muy bien y todavía no entiendo el motivo) , Adiós Amigos (me dieron una paliza tremenda)  y Halli Galli. Este último, tipo Jungle Speed que me hizo mucha gracia y si lo encuentro barato, caerá seguro.

Y después de esta gran jornada, llegó la hora de irse. En la estación, abrazos, besos, y pensando que el día se había hecho muy corto, nos despedimos con la idea de vernos muy pronto.
Ya en el tren, con una hora y media por delante, pensé que había sido un día fantástico con esa pareja de Linares tan maja y que había que repetirlo muy muy pronto.

Un abrazo

domingo, 13 de mayo de 2012

Village

Desde hace algún tiempo este juego está en boca de todos, ¿Por qué será?
No esperéis que yo os venga a contar las reglas (ya me costó lo suyo explicárselas a los amigos con el tablero delante, así que no quiero ni pensar lo que sería redactarlas...), simplemente me gustaría daros mi opinión sobre este juego aprovechando que pronto saldrá la versión en español, bajo el nombre de "La Villa".  De hecho, el problema no son las reglas, las que por cierto son sencillitas y vienen perfectamente explicadas con ejemplos muy claros, si no la multitud de opciones que ofrece este juego.


Básicamente en Village intentarás conseguir el éxito y la fortuna de la familia a la que representas, colocando a sus miembros en las diferentes zonas de este pequeño pueblo. Al principio de cada ronda un determinado numero de cubitos de colores (privilegios) se colocan en las diferentes zonas del pueblo que representan las diferentes acciones que puedes realizar, en tu turno coges un cubito y realizas la acción sólo si te interesa.  La partida termina cuando no quede ninguna tumba libre en el cementerio o no quede ningún espacio libre en las crónicas del pueblo, ganará la familia que más puntos de prestigio haya obtenido.

 
Village no deja de ser un juego de obtención de recursos y colocación de trabajadores, aun así ofrece otros aspectos muy originales. Para mi lo mejor es:

- El paso del tiempo, porque el tiempo es oro y así se demuestra en Village. Determinadas acciones implican el paso del tiempo de los miembros de tu familia (por ejemplo, aprender un oficio o viajar), de esta forma su vida es limitada, y como no son eternos morirán al cabo de un tiempo.

- La muerte de tus familiares, y su entierro. Por cierto, nuevos miembros de la familia irán naciendo. No tengas miedo al día del juicio final, una muerte bien planificada te dará puntos de prestigio al final de la partida.

 
- Las diferentes posibilidades que tienes para realizar las acciones, para ello puedes gastar tiempo o privilegios (un ejemplo claro es la obtención de los "utensilios" o bien mandas a un miembro de tu familia a aprender el oficio y fabricar el utensilio, gastando un preciado tiempo de su vida, o bien, lo compras directamente gastando un determinado número y tipo de privilegios o sacos de arena) ¡Tú decides!


- ¿Algunas vez has asistido a una misa en un tablero de juego? Creencias religiosas aparte, ir a misa al final de cada ronda es un puntazo!

- Que no tengas que dar de comer a los miembros de tu familia al final de cada ronda es una gozada. Cuantas partidas me habré pasado mendigando en el Agrícola o buscando comida ronda tras ronda en el Stone Age...

- Aunque el juego puede parecer complicado al principio, las acciones se repiten en una misma ronda, de esta forma a partir de la segunda ronda todo el mundo ha comprendido perfectamente la mecánica.

- Los detalles tan cuidados tanto del tablero como de los componentes. Las ilustraciones son monísimas.¡Fijaos en el dibujo de la boda!


Yo, lo cogí con muchas ganas y no me defraudó. Me mantuvo en tensión desde las primeras acciones. Ya estoy deseando que salga la versión en español, sólo para saber que os parece a vosotros.
Así que amigos lúdicos, "ahorrad dinero", como dice Stéphane, porque este juego merece un sitio en vuestra estantería.

miércoles, 9 de mayo de 2012

Cambio de look

Llevábamos un tiempo queriendo cambiar el aspecto del blog y ayer por la noche en un arrebato, me puse a toquetear con el ordenador para mejorarlo un poco. No entiendo nada de Photoshop, diseños de web, etc., así que el cambio no ha sido gran cosa e incluso es posible que estuviera mejor antes jeje. Esperemos que os guste.

martes, 8 de mayo de 2012

Ubongo. Das duell (reseña).


Los hay que cuando hacen un viaje se traen de recuerdo postales, o servilletas de bares, o llaveros, o dedales (venga que seguramente conocéis a alguien que colecciona dedales, no pasa nada!) o incluso jabones de los hoteles (no digo ná)...Nosotros coleccionamos imanes para el frigo y además intentamos traernos algún juego de mesa. Concretamente el que os presento hoy "Ubongo, el duelo", vino de la Selva Negra y se quedó en la última balda de la estantería desde que jugamos la primera partida y Rafa me dio una paliza...vamos que me piqué muchísimo.

Este fin de semana he tenido el placer de recibir en casa a mi amiga Laura y que mejor que picarla a los juegos de mesa en esos espacios de tiempo muerto (mientras se hace la comida, mientras hacemos hora para coger el tren...). Por cierto, le encantaron, ya lo sabía yo! Buscando un juego rápido y fácil de explicar me topé con este y tuvo una segunda oportunidad en la mesa.

No conozco el juego original, pero en esta versión para dos jugadores encontramos dos pares de 21 piezas de siete colores diferentes, cada una de ellas con una forma diferente; dos pares de 9 hojas, cada una de ellas con un puzzle en cada cara; 2 peones y un marcador de puntos.

 
Al comienzo de cada ronda, las piezas son elegidas al azar (con la ayuda de un dado de 20 caras) entre las 20 combinaciones posibles representadas en la hoja, y rápidamente deberás identificar esas piezas (4 en la versión normas y 5 para los más avanzados) e intentar encajarlas en el puzzle en cuestión (idéntico para los dos jugadores). El primero en encontrar la solución grita ¡Ubongo! y avanza un punto en el marcador. El primero en resolver 5 puzzles será el ganador.


Hay dos niveles de dificultad, los puzzles de una cara de la hoja (representados con la letra A) son más pequeñitos, y en ellos hay que encajar 4 piezas sin que quede ningún espacio en blanco. En los de la cara B, algo más grandes, encajaremos 5 piezas, todo un desafío.


¿Su éxito? Extremadamente simple y rápido (bueno, a veces). Una auténtica gozada para quién resuelve el puzzle y al mismo tiempo frustrante para quien que no consigue hacer ninguno :-(

Su precio ronda en torno a los 19 euros, quizá algo caro, viendo que las hojas sobre las que realizamos los puzzles son de papel y que las piezas no dejan de ser de cartón. Pero si alguna vez tenéis la oportunidad de probarlo no lo dudéis, un rompecabezas en toda regla que entre maldición y maldición te dará algún que otro "quebradero de cabeza".